miércoles, 3 de noviembre de 2010

Expansiones y más expansiones (Ultima entrada)

Los Sims necesitan salir a divertirse, y ¿qué mejor que salir de noche a los mejores lugares del barrio?

La segunda expansión que salió a la venta de los Sims 2 fue Los Sims 2 : Noctámbulos (The Sims 2:Nightlife) en septiembre del 2005.

La expansión incluye un área nueva para cada barrio llamada Centro Urbano, en el cual se encuentran nuevos lugares a donde ir de día, como a los bolos, restaurantes, albercas públicas, parques,museos, etc y también lugares para ir en la noche como centros de karaoke, discos, etc.

También hay 20 nuevas interacciones románticas, celos, bailes lentos, podrás tener citas, aunque si estas son malas tal vez recibas algo no tan placentero en tu correo, etc, una nueva aspiración: la aspiración de Placer, los Sims con este tipo de aspiraciones se complacen facilmente con salir a fiestas, aprovechar al máximo su tiempo libre y tener citas de ensueño a montones.

También nuevas características a la hora de crear un Sim, tendrás que elegir lo que le gusta o lo que no le gusta, puedes elegir las cosas más extrañas, o incluso "predeterminar" las preferencias sexuales de tu Sim, elegiendo la opción de que le guste alguien con bigote, aunque estas siempre son muy variadas.

Incluye 125 objetos nuevos como cabinas fotográficas que tus Sims podrán utilizar para hacer mucho más que solo sacar fotos, máquinas de karaoke, pisos brillantes que cambian de color para las discos, bolas disco, etc , nuevas canciones pop y disco y 3 nuevos tipos de Sims, los vampiros, que te convertirán si eres amigo de ellos o bien puedes hacer que conviertan a algún no tan amigo tuyo, los camareros con los que podrás tener muchas más interacciones, y tal vez utilizar la cabina fotográfica y la amada por todos, la casamentera gitana, que te podrá ayudar a conseguir tu pareja de ensueño por una módica cantidad, además podrás comprarle pociones amorosas o la vampirosina, para terminar con el vampirismo de tu Sim.

Ahora tus Sims podrán presumir a sus amigos y vecinos su nuevo auto de lujo, o si no pueden permitir esos lujos entonces también podrán conseguir autos más de acuerdo a sus posibilidades. Pero para esto deberán tener un garaje que podrás construir usando las herramientas descritas en las primeras entradas de este blog.

Ahora que conoces esta expansión lleva a tus Sims a pasar una noche, o muchas que no olvidarán.

Tristemente esta es la última entrada de este blog dedicado a los Sims 2 y a aquellos que desean jugarlos o los juegan, muchas gracias por leernos, ha sido un placer escribir para ustedes, esperamos que lo hayan disfrutado y les hayan sido  de utilidad todas nuestras entradas y sugerencias.

Para que no pierdan sus conocimientos al irse este blog, les damos algunas sugerencias de páginas que consideramos muy útiles y que los ayudarán a desarrollarse mejor en este ambiente virtual:

No olviden lo aprendido y aunque el blog termina, los Sims no lo hacen, así que consigan las expansiones, compren los Sims 3, etc, ¡diviertanse! y sigan disfrutando de nuestros queridos y pequeños compañeros de aventuras.

Degg degg.

jueves, 21 de octubre de 2010

Expansiones y más expansiones (Parte 1)

Una de las cosas más divertidas de Los Sims es la posibilidad de ampliar tu juego, y hacemos esto con las ¡expansiones!

La primera que salió para los Sims 2 fue la expansión de Universitarios. En esta además de que ahora tus Sims pueden ir a la Universidad, estudiar una carrera, obtener su diploma al graduarse o ser expulsados por malas calificaciones, también hay la opción de una nueva edad, adulto joven, que dura mientras el Sim está en la Universidad. Si decides no enviar a tu personaje a estudiar una carrera entonces éste pasará de adolescente a adulto como en el juego tradicional, pero no tendrá las ventajas de un Sim que haya estudiado una carrera.

Existen diferentes carreras que lo Sims pueden estudiar y cada carrera ayuda a aumentar las habilidades para cierto tipo de trabajos, por ejemplo:

Si el Sim estudia psicologia entonces podrá conseguir trabajo en el area de paranormal, seguridad o espectáculo, pero si estudia historia entonces puede conseguir trabajo como militar, artista o político.

También incluye nuevos objetos, como celulares, MP3, Consola de videojuegos portatil, así como instrumentos musicales nuevos como guitarra electrica, bateria y bajo, la higiene es importante y por eso también una ducha portatil, y para entretenerse, una mesa de billar.

Tu Sim puede vivir en residencias, fraternidades o casas alquiladas, dentro de los 3 barrios universitarios que ya vienen en el juego, La Simplutense, Politécnica la fiesta, Académie le Tour, o bién puedes crear un barrio universitario con las nuevas opciones y edificios disponibles.

Incluye también nuevas recompensas profesionales, como la planta carnívora que devora a cualquiera que no pueda resistirse a su lengua en forma de pastel y con ella puedes alargar tu vida bebiéndote la vida de las víctimas, una cámara fotográfica que te permitirá ser todo un profesional y vender tus fotos, una máquina el resuscitron 5000 que te permitirá revivir a tus seres queridos que han muerto, pero se generoso o la parca te entregará un zombie.
Cuando los Sims van a la Universidad necesitan obtener buenas calificaciones o serán expulsados así que no olvides:

1.-Asistir a todas tus clases
2.-Hacer tareas
3.-Formar grupos de investigación
4.-Hacer tu Proyecto final

Por lo regular con hacer estas 4 cosas obtendrás muy buenas notas, pero si quieres ir por el camino facil entonces puedes:

1.-Conquista a tu profesor y utiliza la cabina fotográfica o la cama matrimonial para caerle mucho mucho mejor.
2.-Falsifica tus notas, pero solo podrás hacer esto si eres miembro de una sociedad secreta y para eso tendrás que ser amigo de diversos miembros de la sociedad, estos se distinguen por traer un saco con un dibujo de una llama.

Image

Se un jóven aplicado y ayuda a tu Sim a sacar buenas notas y a tener un futuro mejor que el de los demás Sims, o que al menos tenga un papel que presumir, juega Los Sims2: Universitarios.

jueves, 14 de octubre de 2010

Gamer

Los juegos en los que podemos vivir a través de un personaje animado, ya sea en combate, o en la vida diaria son muy jugados por esta razón, es más fácil experimentar con una vida ajena cosas que no podemos hacer o vivir nosotros personalmente.

Ahora imagina que esta vida con la que experimentas y juegas es la de un ser humano real, que esta persona hará cada cosa que tú le ordenes desde la comodidad de tu casa,. Ahora imagina que llevas a combate a este ser humano,  que tal vez tiene una familia, sueños, una vida además de la que tú le das, y que durante los momentos en que manipulas sus actos, su vida depende ti. O utilizas a esta persona para satisfacer tus más extraños fetiches, degradándola, haciéndola perder su dignidad completamente, e incluso enfermándola psicológica y fisicamente.

De esto trata la película "Gamer", los directores de este filme Mark Neveldine y Brian Taylor nos llevan a un futuro en el cual la decencia y las normas sociales no existen, en el que la tecnología ha avanzado tanto que es usada incluso para modificarnos genéticamente de un momento a otro, pero sobre todo usada para el control mental.

La historia trata de Kable (Gerard Butler) un convicto condenado a muerte que es reclutado para un juego de combate llamado Slayers, en el que los jugadores deben sobrevivir a 30 sangrientas batallas para ganarse su libertad. En este juego es controlado por un adolescente adinerado llamado Simon Silverton(Logan Lerman) que solo ve a Slayers como un juego.

Después de haber ganado 27 batallas, el verdadero problema empieza, Kable y Simon terminan envueltos en una lucha entre la integridad humana, la tecnología y la ambición de un hombre, el multimillonario Ken Castle (Michael Hall) llegando a los extremos, además de tratar de recuperar a su esposa y a su pequeña hija.

Esta película nos habla sobre la alienación y la enajenación que nos provocan los medios, es una película de acción, pero que nos deja un mensaje, uno serio que hay que tomar en cuenta, por que estamos perdiendo la sensibilidad, estamos perdiendo la capacidad de compadecernos, la capacidad de ayudar a los demás y en cambio ahora solo nos reímos de la desgracia ajena y este tipo de comportamiento es lo que lleva al creador del juego a tener tanto éxito.

Te invitamos a reflexionar y por supuesto a ver esta muy buena película que de seguro te gustará, te dejamos un par de links, para la película en MEGAVIDEO.
Parte1 http://www.megavideo.com/?v=3J8NMIKS
Parte2 http://www.megavideo.com/?v=2KN510PL

jueves, 7 de octubre de 2010

Sims de todo el mundo

Los juegos de roll eran, son y serán muy populares entre gente de todas las edades, género, posición social, en fin, todos aquellos que disfruten un juego en el cual puedes vivir a través de tu personaje, aun más si éstos pueden jugarse online, ya que esto permite que el jugador conviva con otras personas en un ambiente más social, en lugar de aislarse, esto incluso ayuda a conocer personas de otros paises o culturas y aprender o practicar otros idiomas.

Muchas personas (no todas ya que muchas juegan estos juegos simplemente por diversión, entretenimiendo o para matar el tiempo) que juegan juegos de roll son bastante tímidas, o tienen dificultad al socializar, por esto se refugian en juegos tales como WOW(World Of Warcraft), Fiesta y otros MMOG que les permiten mejorar sus habilidades sociales pero desde el confort y la seguridad de su hogar, así además pueden tomar la forma que les plazca, reduciendose el peso, cambiándose de color el cabello, e infinidad de cambios a "su aspecto" que los hace sentirse más seguros.


El reconocido sitio CapitalSims.net (http://sims.capitalsim.net/) anunció el pasado 5 de octubre, que Rod Rumple el responsable de EA Play, dijo a MCV que no descarta la idea de hacer un nuevo entorno para los Sims, con un enfoque más popular, Sims online, ya que este tipo de juegos tienen un gran peso en el mercado.


Citando a Rumble "Para nosotros la comunidad de Los Sims es una fuerza importante, estamos buscando constantemente formas para complacer a nuestros jugadores a través de características sociales y funciones online. Desde luego no se descarta una nueva experiencia púramente online".

Los Sims al ser parte de "la vida" de los jugadores se vuelven una nueva forma de vivirla, y el hecho de que hubiera la posibilidad de jugar Online cambiaría la manera en que estamos acostumbrados a jugar, haría que el entorno y las bases del juego cambiaran, que no solo fuera el jugar con la vida de tu pequeño personaje, sería jugar contigo, ser quien tu quieras y verte como tu quieres ante los ojos de los demás y ser aceptado con la forma que tú te das y no con la que realmente tienes.

Al existir un juego Online tan realista como lo es Los Sims, entonces las personas podrían convivir más naturalmente, hacer actividades diarias, platicar con gente en tiempo real, seguir jugando el mismo juegos, pero llevandolo a ser una ayuda con respecto a sus habilidades sociales para aquellos que no logran desarrollarlas.

Hace algunos años había una versión de los Sims online que salió en el 2002 y fue mejor conocida como EA Land. Aunque fue una versión oficial de EA no fue muy conocido y después fue retirado de las tiendas por razones desconocidas y en el 2008 pasó a ser un juego gratuito.  Aun se puede encontrar este pequeño juego de roll en linea en algunas paginas de internet, tales como: http://www.gratisjuegos.org/descargar/los-sims-online-full/

La desventaja de esta versión del juego es que las acciones son en tiempo real, no puedes acelerar ni pausar, así que tendras que esperar pacientemente a que se realicen todas las acciones; también es muy dificil conseguir dinero, tendrás que trabajar, repito, en tiempo real ya que no hay claves ni atajos

Aun así, descarga este divertido juego y pruébalo, seguro te gustará, solo recuerda ser paciente. Diviertete! Y esperemos pronto salga la nueva versión de Sims Online.

viernes, 1 de octubre de 2010

Entrevista con Sergio López

En la entrada de la semana pasada mostramos el libro titulado "Burbin Nerbs" del escritor español Sergio López, un libro muy interesante, diferente y perfecto para amantes de los Sims, esperando que fuera de interés para ustedes.
Muchas veces uno quiere saber la opinión del autor sobre su propio libro, lo que sintió al crearlo, si le provoca emoción, si quiere transmitir lo que siente y por qué, o si lo hace por pasión o por dinero. Y por esta razón,  podrán ver una pequeña entrevista al autor, hecha por Yessica P., a continuación:




Como se puede notar, Sergio siente una emoción muy grande por este libro, por el juego y por que el mundo conozca lo poético que éste puede ser, inclusive en su blog el autor hace diversos comentarios acerca del libro, tales como:


¿Cómo inició su idea de escribir un libro en Simlish? "Hoy estaba volviendo del trabajo y pensaba en lo que inició todo esto: la muerte de Hibo, mi personaje de Los Sims. Sin saberlo estaba naciendo mi forma de escribir y lo que me llevaría a preparar mi primer libro. Si alguien me lo hubiera dicho en ese momento no le habría creído. "


¿A quién le dedica el libro y por qué? "He decidido dedicar este libro a Hibo ya que sin él esto no hubiera ocurrido."


¿Por qué nombró así su obra? "Significa Cristales Rotos, y es como se llamaba la poesía que le dediqué (a Hibo) hace unos meses, la primera que escribí en Simlish."


¿De cúantos poemas consta? "El número mágico rodará los 55."


¿Qué opinas sobre tu libro? "Es una literatura distinta y una nueva forma de ver las cosas"


¿Cómo ha sido escribir el libro? "Es increíble la ilusión que hacen estas pequeñas cosas. Emprender un proyecto como el de Burbin Nerbs está siendo una experiencia totalmente enriquecedora para mí, pero el hecho que otra gente valore lo que haces es increíble."


¿Planeas escribir otro libro? "La verdad es que no lo sé, todavía no me lo he planteado. Creo que me tomaré un respiro y dentro de unos meses quizá empiece con alguna otra cosa… Aún tengo que asimilar todas las emociones de estos últimos meses."


Cuando un libro es escrito con tanto amor como lo fue "Burbin Nerbs" es dificil no sentir emoción al leer éste y acerca de la producción del mismo, así que de nuevo te invitamos a aprender un poco de Simlish y a disfrutar este libro. También te invitamos a seguir a Sergio en su blog http://versosalazar.wordpress.com/ y en Facebook http://www.facebook.com/group.php?gid=81594214061&ref=ts .


Degg degg

jueves, 23 de septiembre de 2010

Poesia en Simlish

La poesía es hermosa e inspiradora, ya que te hace recordar, sentir, soñar, y ¡qué mejor para un amante de los Sims que un libro de poesia escrito en su idioma, el Simlish!

El libro se titula "Burbin Nerbs" (Cristales Rotos), el autor de éste es el pionero español Sergio Lopez, que después de darse cuenta del cariño que llegó a sentir por su Sim, Hibo, al morir éste , decidió rendirle homenaje, tratando de entender lo que habia experimentado y sentido durante su corta vida y expresando sus emociones en su idioma mediante este libro.

Para los seguidores apasionados de los Sims, estoy segura que será una grata experiencia leer esta obra literaria tan inusual y curiosa, pero primero habría que prepararse y aprender un poco de Simlish para entenderlo. Para esto pueden encontrar un pequeño diccionario de Simlish-Español en Wikipedia.

El libro de Editorial MediaLiveContact se presentó por primera vez el pasado 23 de abril a Barcelona, y lo pueden encontrar en diversas librerias en España y Chile. Aún no llega a México, pero podrán encontrar diversos poemas en el blog del autor http://versosalazar.wordpress.com/2009/04/16/burbin-nerbs-ya-esta-aqui/



A continuación su poema principal, el que lo llevó a escribir el libro entero.

Burbing Nerbs

Degg Degg.
Le la cula. Burbin Nerbs.
Veena Fredishay.
Hu. Hora. Degg Degg.
Nash-Na-Poof?
Veen fredishay.
Burbin Nerbs.


La traducción es:

Adiós.
Cuida de mí. Cristales rotos.
Vamos a jugar.
Tú. Mírame. Adiós.
¿Hay alguien en casa?
Vamos a jugar.
Cristales rotos


El poema habla sobre Hibo, el pequeño personaje con el que Sergio convivió durante 7 meses y que al morir de vejez dejó 3 hijos, sus cristales rotos, con los que ahora jugará y cuidará Sergio.

El libro consta de 55 poemas, algunos muy breves y otros muy extensos. Trata diversos temas, como la vida cotidiana de los Sims, algunos problemas o accidentes que sufren, sobre superación, lograr sueños, y otros son lo que el autor llama escritura automática, que es escribir lo que uno está pensando sin intentar formar un discurso con coherencia.

Así que si te gusta la poesía y los Sims, no lo dudes, aprende un poco de Simlish y disfruta de la hermosa y aun así extraña obra de Sergio Lopez en internet, y cuando llegue a México te lo haremos saber.

Soon Soon!

jueves, 9 de septiembre de 2010

Decorando la casa

Un Sim necesita diversos objetos para vivir, los principales son: una cama o sillón para descansar, un refrigerador para alimentarse, una regadera o tina para ducharse, y un W.C. para hacer sus necesidades.

 
Existen también otro tipo de objetos, tales como: cuadros, cortinas, tapetes, etc., que son simplemente para subir el nivel de entorno; esto significa que al Sim le gusta su casa. También otros como: televisores, consolas para juegos de video, entre otros, que solo sirven para entretener al personaje. Así mismo tenemos: tripies para pintar, libreros, mesas de ajedrez, telescopios, y diversidad de objetos para subir el nivel de habilidades. Esto los ayuda a aumentar de puesto en su trabajo.


Las herramientas que utilizaremos para esta parte del proceso son:


Herramienta Comodidad: En esta podemos encontrar diversos tipos de camas: individuales y matrimoniales, sillas para comedor y escritorio, y varios tipos de sillones; tanto como para una persona como para varias, incluso reclinables.


• Herramienta Superficies: Mesas, burós, esquineras, e infinidad de cosas, todo lo que tu Sim necesite para poner sus cosas. Compra una buena superficie plana, para poner el teléfono, preparar alguna comida, etc, tu Sim te lo agradecerá.


Herramienta de Decoración: ¿A tu Sim le gusta el arte? Entonces, complácelo con la diversidad de obras maestras que encontrarás en esta herramienta. Si prefiere plantas también podrás elegir entre una gran gama de éstas, desde colgantes helechos, rosas hermosas, hasta pequeños y resecos cactus o para aquellos que disfrutan de observarse, también hay muchos espejos de todos tamaños de donde escoger.


Herramienta Saneamiento: Todo Sim necesita ir al baño, además de que es muy agradable darse un baño de burbujas después del trabajo, o una ducha rápida para no apestar, con esta herramienta complace las necesidades privadas de tus Sims.


Herramienta Electrodomésticos: Para preparar una deliciosa comida, necesitas un lugar en donde tenerla, para eso está el refrigerador; para cocinar, necesitas una estufa o un horno, y si tienes prisa, un microondas. En esos días de trabajo o estudio intenso, un buen café es la solución. Usa esta herramienta para todo eso y más.


• Herramienta Electrónica: Los Sims necesitan entretenerse, y pueden hacer esto viendo la tv, o jugando videojuegos, platicando en la computadora con amigos, incluso pueden platicar con otros Sims por el teléfono que también puedes encontrar en esta herramienta.


• Herramienta Iluminación: No es divertido vivir a obscuras, a menos que tu Sim sea un vampiro, pero si no lo es, entonces encontrarás gran variedad y estilos de luces, lámparas focos, e iluminación externa, no hay nada más romántico que una cena a la luz de las velas, ni nada mejor que bailar bajo las luces enérgicas luces de colores. Hazlo posible con esta herramienta.


Herramienta Aficiones: Todas las opciones de esta herramienta están destinadas para hacer que tu Sim suba sus habilidades. Subir sus habilidades en importante para un Sim, así se puede destacar, subir de empleo, lograr sus objetivos en la vida, etc., así que no limites a tu Sim de éstas, aunque algunas pueden sustituir a otras, como pintar en un tripie, puede sustituir la necesidad de comprar algo más grande como una batería o un piano para subir la creatividad, o puedes subir el nivel de lógica con una mesa de ajedrez o bien con un telescopio.


Experimenta con las herramientas, las opciones, y la vasta diversidad de objetos, no te limites, y si así lo deseas dale un solo estilo a la habitación o a la casa, es algo muy divertido, y puedes hacer que los colores de las paredes y el suelo combinen con los muebles, y la decoración.


Recuerda que todo en la vida tiene un precio, así que si quieres comprar muebles lujosos, más vale que le consigas un buen trabajo a tu Sim y que lo ayudes a subir de puesto con la herramienta de aficiones, no malgastes todo, pero recuerda que si cambias de opinión con respecto a lo que compraste habrá reembolsos.


¿Quieres ver cómo lo hacemos?


Entonces ve el video ejemplo a continuación:

jueves, 2 de septiembre de 2010

Construyendo un hogar para tu Sim

Todo Sim necesita una casa para vivir,  así que ¡construyamos una!
Empezaré mencionando las herramientas básicas para construir:
  • Herramienta Pared: Ésta herramienta te ayuda a ponerle paredes a tu casa, obviamente.
  • Herramienta Puertas y ventanas: Ésta contiene diversas opciones y diseños para las puertas y ventanas del nuevo hogar
  • Herramienta Piso: Te permite poner desde pisos de madera, baldosas, hasta pisos de tierra.
  • Herramienta Pintura: Con ésta puedes pintar tus paredes con lindos y vivos colores, o si prefieres colores obscuros, también se puede.
  • Herramienta Escalera: Con ésta puedes poner escaleras pequeñas, para una entrada con pórtico o escaleras para subir un piso.
  • Herramienta Cimientos: ¿Quiéres que tu casa tenga elevación, o un sótano?. Entonces utiliza esta herramienta para crear los cimientos de tu casa y darle una mejor vista e incluso la posibilidad de ponerle un lindo sótano.
  • Herramienta Terreno: Con ésta es posible modificar el terreno, arreglar las imperfecciones, o crearlas; también ponerle un tranquilo lago a tu casa o hacer que el pasto siempre esté más verde de tu lado de la cerca.
  • Herramienta Jardinería: Los árboles, flores y arbustos le dan vida a las áreas verdes, y con esta herramienta puedes darle vida al patio trasero de tus Sims.
  • Herramienta Techo: Una casa no es casa sin un techo, así que no olvides poner uno de estos en el hogar que estés creando.


Ahora una pequeña guía básica para la creación de tu primer hogar:
  1. Selecciona a un Sim o una familia y transládala a un solar, dando click en el lugar a donde quieras moverlos.
  2. Después de ver una simpática animación en la que verás a tus Sims mudarse a su nuevo terreno, da click en el icono donde hay una casita, en la esquina inferior izquierda.
  3. Selecciona la herramienta cimiento y dibuja el cimiento de tu casa.
  4. Da click en la herramienta de pared, y presionando shift sin soltar dibuja un cuarto encima de los cimientos.(Con shift puedes crear, pintar y ponerle piso a un cuarto con un solo click y arrastrando)
  5. Selecciona la herramienta de puertas y ventanas y elige una puerta y un par de ventanas y colócalas en la casa, el juego te indica en donde NO las puedes poner, mostrando el objeto en color rojo.
  6. Selecciona la herramienta piso, escoge un estilo y sin soltar shift da un click en el suelo.
  7. Selecciona la herramienta de pintura, selecciona un estilo y sin soltar da click en la pared de dentro y fuera de la casa.
  8. Selecciona la herramienta escalera, después da click en el dibujo de unas escaleras pequeñas y ponlas en la entrada de tu casa.
  9. Da click en la herramienta garaje, y selecciona un lugar en donde poner tu auto, si decides que tus Sims no tendrán auto, esto no es necesario
  10. Da click en la herramienta terreno, y arregla el pasto.
  11. Con la herramienta jardinería agrega algunas flores y plantas
  12. Y finalmente con la herramienta techo, ponle un lindo tejado a tu casa y elige el color que mejor combine con la pintura.
Y !voilà! el nuevo hogar de tus Sims y futuras generaciones está listo, para mejorar en esto, agrega detalles a tu casa, modifícala, revisa los menús, y diviertete.


A continuación un pequeño video en vista aérea de un barrio con casas hechas por nosotros.



jueves, 26 de agosto de 2010

Creando tu propio Sim

La creación del primer Sim es algo muy divertido, ya que tienes la posibilidad de elegir desde los ojos de tu Sim, hasta su personalidad y gustos, puedes hacer un personaje ficticio e incluso crear un pequeño tú.

Para iniciar el proceso de creación de tu Sim o incluso de toda una familia sólo debes seguir los pasos a continuación:

1. Sitúate en el barrio, verás una barra de opciones en la parte baja de la pantalla en color azul, a la izquierda se encuentra un ícono con una familia dibujada; al dar click en éste pasarás al modo Crear Familia.

2. Cuando te encuentras en modo Crear Familia tienes 2 opciones entre las cuales elegir, crear un infante o crear un Sim adulto, da click en cualquiera de las dos opciones para continuar. (Ten en cuenta que no puedes guardar una familia sólo con un Sim infante, niño, o adolescente estos deben tener la supervisión de un adulto, así que asegúrate de crear uno)

3.Posteriormente escribe el apellido familiar (elígelo con cuidado, ya que no lo podrás modificar posteriormente). Aparecerá en la pantalla un grupo de nuevas opciones y herramientas, junto con un Sim aleatorio el cual podrás modificar.

4. Ahora ya puedes seleccionar los rasgos y aptitudes de tu personaje. Las opciones del Sim están enumeradas, procura seguir el orden, esto hará más fácil el proceso.

5. En el grupo de opciones número uno, elige el nombre de pila de tu Sim, su género, elige la edad; si elegiste un niño desde el primer paso no tienes que modificar la edad, o bien puedes cambiar de opinión y hacer un adulto o anciano; puedes también elegir el tono de piel y su complexión, ¡sí!, tus Sims pueden tener sobrepeso.

6. En el grupo de opciones número dos, podrás ver una serie de cabezas, puedes elegir una de estas como guía para los pasos posteriores.

7. En el grupo de opciones número tres, puedes elegir el color de cabello: castaño, negro, pelirrojo, rubio o alguno de los modelos de cabello personalizado creando un alocado adolescente de cabello azul; y las características de la cara, incluyendo el tamaño de la nariz, el color y tamaño de los ojos, la longitud de la frente, forma de la boca, las cejas, orejas, etc. (puedes crear Sims con rasgos muy exagerados, pero considera que sus hijos heredarán sus rasgos más prominentes).

8. En el grupo de opciones número cuatro, puedes elegir el maquillaje, ya sea sombra, lápiz labial y rubor, o un simpático maquillaje de cara completa que hará de tu Sim la sensación de cualquier fiesta. También puedes darle a tu personaje una linda barba, o bigote (a las mujeres no), incluso diagnosticarle a tu Sim algún padecimiento en la vista y hacerlo usar lentes.

9. En el grupo de opciones número cinco, podrás elegir su ropa, ropa de diario, hermosos trajes y vestidos formales, puedes elegir ropa interior muy sexy o chones de abuelita, pijama, ropa de ejercicio y no puede faltar el traje de baño (después de instalar a tu Sim en su nuevo hogar, éste podrá ir a comprar ropa nueva, los armarios no tienen un límite así que ¡ a comprar!).

10. En el grupo de opciones número seis, es donde eliges la personalidad y aspiraciones de tu Sim. Primero, elige el tipo de aspiraciones, cuando selecciones una opción aparecerán las 6 metas principales que tendrá tu Sim en la vida si seleccionas ese tipo de aspiraciones.
Después decide el signo zodiacal del personaje, esto afecta su comportamiento y hábitos, o si bien lo prefieres, puedes modificar su comportamiento y hábitos y dependiento a esto el juego seleccionará a que signo Zodiacal pertenecen sus características (esto también afectará la relación entre tu Sim y otros Sims de barrio).

11. Si estás conforme con tu creación da click en la palomita o elimínala dando click en la X.



Has terminado de crear y modificar tu primer Sim, ¡Felicidades!, si deseas crear una familia completa, continua con este proceso, hasta que hayas creado a todos los integrantes de la familia.



Si deseas tener una idea más gráfica de como hacerlo da click en el link:




jueves, 12 de agosto de 2010

¡Bienvenidos al mundo de Los Sims2!

Hola lectores:

Este blog está hecho para los seguidores de Los Sims2 y para  quienes les gustaría conocer un poco sobre este tema.

A continuación una pequeña explicación para aquellos que no saben lo que son Los Sims:

Es un videojuego de simulación social, en el que dentro de una comunidad vecinal o barrio, los personajes interactúan entre sí, además; cada personaje tiene sus propias necesidades, aspiraciones, sueños y gustos, los cuales tú decides si satisfaces o no.
Lo mas difícil del desarrollo del Sim es mantener sus necesidades altas o a un nivel aceptable, ya que si no lo haces, tu Sim probablemente morirá. Las necesidades a cubrir de todo Sim son:


  • Hambre:  Se soluciona alimentando a tu Sim, si no lo haces comenzará a recoger comida del bote de basura, si es un niño; la trabajadora social se lo llevará, si es un adulto, el encargado de esto será la Parca.


  • Energía: Los Sims pueden dormir en una cama, en un sillón o incluso en el piso, así que no tendrás problemas con esto, pero si dejas que tu Sim duerma en el piso bajará la necesidad de comodidad.


  • Vejiga: Como todos, Los Sims también necesitan ir al baño, así que procura siempre tener un WC, y asegurate que esté en un cuarto ya que a Los Sims no les agrada hacer sus cositas en público. Si decides no darle a tu Sim un lugar para esta necesidad, harás que baje su nivel de necesidad en higiene, diversión, social y entorno, porque tendrá que ensuciar sus pantalones.


  • Higiene: Para satisfacer esta necesidad solo necesitas una regadera, una tina o un lavamanos, cuando el Sim no tiene más que un lavamanos, este se da baños de esponja. Las razones por las que baja la higiene con más rapidez son: cuando el Sim hace ejercicio, cuando sufre un accidente por falta de WC, cuando apaga un incendio o cuando un bebé lo vomita.


  • Comodidad: El Sim necesita buenos lugares para sentarse a ver TV, a comer o a tomar una siesta, así que procura darle a tu Sim buenos lugares para satisfacer esta necesidad y no lo mantengas parado por largos periodos de tiempo.


  • Diversión: Si el Sim tiene una vida tediosa, de sólo trabajo y escuela, éste termina por aburrirse y deprimirse, así que mantenlo entretenido con videojuegos, invitando a alguien a su casa, viendo TV o incluso saliendo a bailar a algún Solar.


  • Entorno: Lo que rodea al Sim también influencía su estado de ánimo, si tienes cuadros lindos y grandes, orden, bonitos muebles, buena iluminación y limpieza, tu Sim tendrá alto el medidor de esta necesidad, en cambio, si su hogar está sucio, sin decoraciones y con muebles feos e incómodos, tu Sim se sentirá mal y su medidor bajará.


  • Social: Un Sim sin vida social tiende a deprimirse, así que procura que tu Sim esté acompañado y tenga buenas relaciones con quienes lo rodean: compañeros de trabajo, familia, amigos e incluso mascotas.
Además ellos pueden desarrollar habilidades dependiendo de los objetos que utilicen o los libros que lean, como por ejemplo; si un Sim utiliza mucho el telescopio, desarrollará la habilidad de lógica, aunque el resultado de largas horas de mirar las estrellas puede hacer a tu Sim víctima de una abducción.

La vida social es parte esencial en la vida del Sim, si no tiene buenas relaciones en el hogar, el Sim empaca sus cosas y se va (puede ser reubicado en otro solar, porque termina en el cajón de personajes), si el personaje no tiene buenas relaciones en general, estos llegan a deprimirse hasta llegar a la locura (cuando esto pasa, un psiquiatra imaginario los saca de su locura, pero tu tienes que ayudar a tu Sim a no regresar a ella).

Los Sims también pueden deprimirse por no divertirse, para que esto no pase, tus Sims pueden visitar algún Solar comunitario o invitar a otros personajes a su hogar; también pueden deprimirse por contraer un virus, como el de la gripe o neumonía, otra razón puede ser que sus aspiraciones no se cumplan, o que se haga realidad alguno de sus miedos.

Los Sims2 a diferencia de Los Sims, tienen edades, nacen, crecen, se desarrollan y mueren, pero también existen diversas razones por las que un Sim muere, como son: enfermedad, electrocutación, ahogamiento, a causa de un incendio, si un satélite o rayo les cae encima, si un Sim odia demasiado a otro, le puede dar "El Tiki de la Muerte" y la Parca decidirá que hacer con él. Aunque también se puede salvar al Sim que está a punto de morir, cuando un pariente o amigo  le ruega a la Parca para que no se lo lleve o más tarde con ayuda del Resuscitrón (su mal uso, puede hacer que el Sim que quieres resuscitar regrese como un zombie).

Así que ya que conoces de que se tratan Los Sims2, ¡Anímate a jugarlo si aún no has empezado!